Level Sea 46
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Level Sea 46是海室的第47层,是一个由无数房屋组成的结构。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


印象


Yanwu

第一张关于Level Sea 46的照片。

Level Sea 46中放眼望去,无数单调的房屋整齐的、对称的向两边延伸,中心是一片塑料草坪代替了原有的路面,所有房屋都高度一致,甚至基础结构完全相同。厚重的粉红色迷雾笼罩了大地上的一切,流浪者的能见度极低,只能模糊辨别出房屋、电线、草坪的轮廓,其余的一切都要更加一步的探索。许多层级的孤立效应同样存在于此,流浪者无法发现任何其他生命;有部分流浪者报告,此层级中的孤立效应似乎较为特殊,它并非完全隔绝流浪者之间的联系,流浪者可以或多或少的发现其他流浪者留下的痕迹,不过这些痕迹的表现方式只是笔记、纸条等,尝试给后来者留下诸如杏仁水等物资的尝试都以失败告终。

Miwu

层级边缘的房屋内所摄图像。

房屋内部装修精致,不过房屋内部的空间并不稳定,这可能导致流浪者切入Level Sea 0。房屋中的许多电器都不可以正常使用,也无法在房屋中发现任何实用的物资,有部分房屋和流浪者前厅中的家极其类似,不过这仍有待争议。房屋的外部可以发现一些混凝土基座,上面可能发现一些椅子、桌子。正如前文所述,塑料草坪代替了原有的路面,但是房屋周围亦可发现沥青路面,这似乎将各排房间互相串联起来。电线难以触及,整体和迷雾融为一体,这些电线无法为层级中的任何房屋供电,不过它们似乎仍在作用,推测这些电力最后会为其他层级供电。

Level Sea 46的环境是相当理想化、虚幻的,不过只要流浪者探索得越久,这里的景象就会逐渐崩坏——周围的一切开始并不规整,或者说变得越来越现实化,流浪者的视线结束处可以依稀辨认城市的结构,房屋开始变得具体,城市路面开始出现,只是天空上方的粉红色迷雾始终不变。在Level Sea 46的边缘徘徊过久会导致流浪者切入Level Sea 501


迷雾


层级的空气质量堪忧,粉红色的迷雾覆盖了Level Sea 46中的一切,天空被映照成浅红色,几乎一切都浸透在迷雾中。迷雾也是Level Sea 46最主要的特征。与前厅中的粉红雾霾2不同,迷雾本身由许多污染物构成,并非因为其他原因呈现粉红色;流浪者在层级中最主要的威胁也正是迷雾,Level Sea 46中的空气质量不均匀,但即使是极少量的迷雾也是有害的。通过采样,M.E.G.对于迷雾中的一部分污染物已经能够确定,但更多污染成分依旧有待探究:

  • 二氧化硫
  • 氮氧化合物
  • 一氧化碳
  • 甲醛
  • PM10
  • PM2.5
  • 甲烷
  • 氯氟烃
  • 臭氧

吸入这些污染物均会导致流浪者出现头痛、剧烈咳嗽、心痛、出现幻觉、喘息等症状,长期吸入会心脏病致死,故此,流浪者不应在Level Sea 46停留过久,防止病情的进一步发展。


阈限空间


Liminal%20Space

迷雾之中的阈限空间,Level Gl 46

阈限空间(Liminal Space)一词可指那些人们不会停留的、两个地点之间的过渡空间,阈限空间的具体呈现方式最为常见的有杂乱的走廊、单调的楼梯、埋于迷雾中的加油站等,这些都是人们不会停留过久的阈限空间;但在一些时刻,阈限空间也并非如此,例如无尽的砖石迷宫、零售商店的储存后室、空无一人的图书馆,这些也是阈限空间。所有阈限空间并没有高度统一的定义,不过相同的是,它们大多带给人莫名来由的熟悉感和恐惧感,且其中毫无生命迹象,尽管人们从没有来过这里,也会认为自己对这里有印象。总体来说,阈限空间是难以被定义的,但它提供的情绪价值是统一的,它是对于未知、恐惧、熟悉等感知的载体的具象化。

Level Sea 46就是一种阈限空间,即使它不是所谓的过渡空间,但许多流浪者对于其的第一印象就是“熟悉”“典型”,这被认为和Level Sea 46高度统一、整齐规划、简约抽象的环境有关,小镇的结构能带给许多人熟悉的感受,同时荒芜的景象、未知的迷雾又和这种结构形成了强烈的对比。


实体


因为孤立效应的存在,流浪者无法在层级中发现实体乃至其他人类,不过正如前文所述,流浪者可以发现其他流浪者遗留下来的笔记、纸条等。


入口和出口


入口

  • 切入Level 1中的邮箱。
  • Level Sea 7中找到描绘Level Sea 46景象的图片并切入。

出口

  • 房屋内不稳定的空间可能导致流浪者切入Level Sea 0
  • 在层级边缘徘徊过久会导致流浪者切入Level Sea 50
  • 层级边缘的城市是的切片,欢迎回家,流浪的孩子任何有关于Level Sea 46能回到前厅的言论均属谣言,所谓的家只是层级烟雾产生的幻觉。

附加


第一位发现Level Sea 46的人或许已经葬身于此,我们在Level Sea 46中发现了一些日记以证明他的死亡,由于此日记的影响,Level Sea 46的生存难度正在重新评估中。

笔记一

自从我掉出了那个混凝土迷宫后,粉红色的迷雾就一直笼罩着我,这里像是一个小镇,但一切都非常规范。我终于再次看见了天空——但那是单调的玫红色,也没有太阳或月亮,我不能看见任何天体。这里的能见度太低了,导致我也无法辨别自己所处环境的整体。不过那些住宅、草坪和电线倒是无时无刻不在我的视线内。

这里的一切都很诡异,并且这里看起来很熟悉,我不知道这是为什么,仿佛我来过这里似的。

不得不说,这些迷雾一开始我还认为它很不真实,非常虚幻,但我逐渐发现不对劲了,我的心脏仅仅在这里待了大约几小时就变得有点异常了,我能感受到我的心跳越来越缓慢了。

笔记二

我开始一直咳嗽,那些饮料所幸我还保留着一些,不过它们并不能像以前让我的身体恢复,只有简单的解渴作用。

情况越来越不妙了,我很担心我是否还能活下来。我正在前进,尝试探索。

笔记三

太阳……太阳……

我看见太阳了,虽然很小,但它发出的光芒太刺眼了,我一下就看到它了,我想我已经要回到家了——周围开始出现城市,建筑物也开始“具体”,房屋变得正常了,看来我能回家了,太好了。
Huanjue

我已经要看到我的女儿、妻子还有父母了,到时候我会向他们好好解释这一切。

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