Level Sea 21
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绿光地下室

level sea 21是海室的第22层。

生存难度:生存難度:

等级等級 0 e

  • 安全
  • 稳定
  • 部分非实体危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

level sea 21表现为一个泛着绿光的干净的地下室数个与数条走廊,整个地下室都是欧几里的空间,空间的大小大约为8.9732w立方米。这些空间的地板均为一种绿色的木板,这些木板的纹路几乎相同。天花板上会有一些发着绿光的灯泡,四周墙壁上几乎没有任何装饰物,甚至连墙纸都没有,而是铺满着一些反光而且光滑的绿色瓷砖。这些空间中几乎没有任何的管道系统。

该层级随处可见的是各种肥皂、绿色蜡烛、沐浴露、柠檬,它们大部分都可以正常的使用,少数的柠檬会腐烂,但是却并不会发臭。这些物品对于流浪者在其他层级存活下去来说并没有太大的帮助,不过倒是可以用在在其他宜居或者是可以长期定居的层级生活中当做日用品。

level sea 21中的光源是一些十分坚固的灯泡,这些灯泡很难被摧毁,以流浪者获者一般实体的力量,几乎无法将它们从本来的位置掰下来,因此不用担心它们损坏获者因为一直开着而爆掉。这些灯泡泛着诡异的绿光,并且是不会停止的,并且现在还没有流浪者清楚它们是否需要电力。不过,经过大部分流浪者的确认,这些灯泡发出的绿光并不会对流浪者的眼睛或者是其他的身体部位造成伤害,是十分安全的。

level sea 21的某些角落会流淌着一些因为含有一些有害物质而不建议饮用的杏仁水、海水或不属于前厅中任何已经知道的一种染料的可食用含水绿色染料,这种染料可以用作画或染色、添加到食品中。这些液体每隔20s左右就会从角落的一些缝隙中流出一些,通常都是会伴随着一些温度十分高的水蒸气,因此在level sea 21中,最好不要在墙角或者是其他的角落一直待着,否则极有可能会被那些从缝隙中冒出的水蒸气烫伤,这些蒸汽是该层级最主要的环境危害。

level sea 21极其湿热,就如同在前厅的浴室里面一样,所以任何流浪者在该层级中,如果在身体上受到一些伤害后,产生了伤口,都是极有可能造成伤口感染。如果想要避免这种情况的话,就不要靠近该层级中的浴缸和生态缸这两种家具,少靠近该层级所有的角落。

该层级是一个适合种植热带植物的层级,因此,有许多在这里定居的流浪者,会种植一些花盆装饰自己的定居点,从而导致了该层级的氧气一直在增加。据一些流浪者反应,该层级的某些区域氧气含量已经高到能够对于流浪者造成伤害了,目前针对这种现象,M.E.G选择在该层级养殖了一些小型的鸟类来解决该问题,这个方案确实有很大的效果。

浴缸和生态缸、柜子:

柜子

该层级某些地方会有一些浴缸,这些浴缸总体而言都是可以正常使用的,虽然上面会雕刻有许多复杂的图案,不过也只是相对来说比较扎脚而已。这些浴缸跟前厅中的普通浴缸是没有其他区别的,这些浴缸的水也是通过同样的笼头来调节温度的。

生态缸

生态缸在该层级中主要有海洋与丛林两个风格。

  • 海洋风格

这种生态缸里面一般会有一些跟前厅一样的鱼、珊瑚、海葵、海星、海百合、藤壶与其他的水生动物,这些生态缸的玻璃可以被正常的打碎,不过会在打碎后的三分钟内完全复原,这些生态钢的玻璃是无法被带出该层级的。里面的水是正常的海水,富含的大部分微生物都是跟前厅没有本质区别的。

  • 丛林风格

这种生态缸里面会长有一些小型的树木,里面会生活着一些蛙类、蜥蜴、蛇、昆虫与其他小型的灵长类动物和一些十分迷你的窃皮者,这些窃皮者就跟其他的小型灵长类的体型差不多,不过,行为模式依旧是正常的。这种生态缸的玻璃无法被打碎,并且受到较大的冲击之后,会发出一些如同北极极光一样的光芒,这些光对于流浪者是无害的。

柜子

该层级的柜子大小不一,最小的只有指甲盖大小,最大的则有整整八立方米那么大。这些柜子都是无法被击碎的,不会燃烧,不会发霉、发臭,在某些时候。这些柜子里面一般会装有一些杏仁水、普通的饮用水、受损状态不一的衣服、贝壳与藤壶壳这些物品。这些柜子在外表上看起来与前厅的柜子没有太大区别,唯一不同的是它们的颜色主要为绿色,上面会点缀着一些其他颜色的花纹,甚至包括流浪者肉眼无法分辨的颜色的花纹。

实体:

  • 窃皮者
  • 这些实体在该层级中都会被装在雨林生态缸中,它们在该层级中的样子十分迷你,就如同前厅的一些微小的灵长类一样。它们依旧会遵循着窃皮者的习性,不过他们的猎物改为了雨林缸中的其他小型灵长类,而不是流浪者,也不会模仿流浪者。

基地,前哨和社区:

M.E.G商业基地

  • 该基地是M.E.G曾经在level sea 21建造的一个微型基地,有大约4名成员在此驻扎,该基地用于研究该层级的绿色染料,他们每天的工作主要就是用那些未知的绿色染料进行实验,目前,他们成功从那些未知的绿色染料中提取出了一些绿色的未知金属。
  • 该基地还从事过鸟类的基因编程,养殖鸟类的事业,目的是为了解决该层级的氧气浓度持续升高问题,后面又推出了减轻流浪者压力的宠物鸟、可食用鸟类等人工改造的鸟类生物的贩卖交易。这个基地的主要资金来源也是依靠宠物鸟。

入口与出口:

入口

  • 在任何一个丛林环境的海室层级中,尝试朝绿色的物品切出到该层级。

出口

  • 找到一扇写有“出口”的绿色门,会去到level sea 22
  • 找到一个标有出口的绿色礼盒,钻到礼盒里面去,会去到level sea 22

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